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17 minutos de vídeo de Metro Exodus que harán la espera más larga

17 minutos de vídeo de Metro Exodus que harán la espera más larga
Egoi Cantero

Publicado por Egoi Cantero

19 julio 2018 22:49

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Metro Exodus es uno de los grandes lanzamientos más esperados de los próximos meses. Su llegada no será hasta el año que viene, pero poco a poco vamos conociendo más características de esta nueva entrega. Los detalles pueden marcar la diferencia entre el éxito y un lanzamiento más, y 4A Games no está pasando ninguno por alto.

La tercera entrega de Metro se pasa al mundo abierto, pero siguiendo un guión más lineal en comparación a otros juegos del género. La exploración formará una parte importante para garantizar la supervivencia. En ocasiones encontraremos mejoras para nuestro equipo y en otras, información que nos permitirá comprender más sobre la historia que nos envuelve.

En un mundo donde la radiación ha acabado con todo, la suciedad campa a sus anchas y jugará en nuestra contra. Al hacer uso de las armas se ensuciarán y aumentará el riesgo de que se sobrecalienten o encasquillen , lo que nos obligará a limpiarlas en las mesas de trabajo que encontraremos en distintos puntos del mapa, donde también podremos crear todo tipo de objetos y complementos.

En estos puestos encontraremos una nueva funcionalidad, el descanso. Esto nos permitirá modificar la hora y afrontar las misiones en una situación táctica distinta. Durante el día la seguridad será mayor pero más distanciada, mientras que de noche habrá soldados durmiendo y tendremos la oscuridad a nuestro favor. De haber acabado con la mayor parte de los enemigos en un enfrentamiento, los restantes se rendirán, y seremos nosotros quienes decidamos si queremos acabar con ellos o no.

A medida que nos alejemos de Moscú, descubriremos el impacto que ha tenido la radiación en los seres y en los edificios, encontrándonos distintas formas de vida, como los humanimales, unas criaturas despiadadas y feroces. Metro Exodus cuenta con distintos biomas, cada uno con sus propios mutantes.

Durante las misiones, podremos acceder mediante un objeto físico a todos los datos necesarios para completarla. También recibiremos el feedback pertinente en el mapa, evitando de esta forma el solape de interfaces que puedan molestar la visión. Esto nos llevará a estar atentos a cada objeto que veamos en pantalla, aumentando la inmersión.

Metro Exodus mantiene la sensación de angustia

En nuestras fases de exploración encontraremos Anomalías, un fenómeno eléctrico misterioso que emite radiación y que acabará con nosotros de acercarnos demasiado. Seremos conscientes del aumento de radiación gracias a las herramientas que llevaremos encima. Artyom además, comenzará a respirar con dificultad, al igual que ocurre cuando nos estamos quedando sin oxígeno por falta de filtros.

Lucharemos siempre a contrarreloj, equipados con nuestros filtros que nos permitirán por tiempo limitado estar bajo los efectos de tan letal energía cada vez que salgamos a la superficie. A diferencia de las anteriores entregas, podremos fabricar nuevos filtros siempre que dispongamos de los materiales necesarios sobre la marcha. En el caso de que nuestra máscara resulte dañada por algún golpe, podremos repararla con cinta aislante, pero tendremos que encontrar una mesa de trabajo para fabricar otra nueva.

A pesar de contar con un mundo abierto, Metro Exodus sigue manteniendo los encuentros por sorpresa y la sensación de angustia característica de la saga. Elegir una estrategia adecuada para afrontar la misión será esencial, aunque no definitiva. Uno de los nuevos aspectos del juego es el sistema de clima dinámico y el ciclo diurno y nocturno que pueden modificar nuestras posibilidades tácticas.

Metro Exodus juega con la iluminación y físicas, lo que puede suponer que a pesar de acertar en el blanco con un cuchillo arrojadizo, no tenga la fuerza suficiente como para eliminar al oponente. También podremos apagar lámparas o dispararlas, lo que ocasionará una pequeña explosión con su consiguiente incendio.

A mitad del mes pasado, recibíamos la triste noticia de que Metro Exodus no llegaría en otoño de este año. Sin embargo, cada vez queda menos para alcanzar el primer trimestre de 2019, que será cuando vea la luz en una fecha que todavía no ha sido anunciada. El juego desarrollado por 4A Games será el primero en contar con la tecnología Ray Tracing, una tecnología que usa un complejo algoritmo para calcular la iluminación en tiempo real, lo que proporciona una realidad hasta ahora inalcanzable en videojuegos de consolas y ordenadores de sobremesa.


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