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Nuevos detalles de Pro Evolution Soccer 2019

Publicado por Egoi Cantero

13 junio 2018 03:26

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Konami ha presentado nuevos detalles de la jugabilidad de Pro Evolution Soccer 2019, que por primera vez en los últimos años, no contará con la licencia de la UEFA Champions League, que pasa a ser posesión de FIFA 19.

Desde hace unas semanas, sabíamos que el número de habilidades totales será de 39, 11 de las cuales se han implementado para esta nueva entrega. Entre estas nuevas habilidades que diferencian a cada jugador encontramos: giro 180º, dos toques, pisar el balón, pase sin mirar, interceptador, especialista en penaltis, parapenaltis, patadón en largo (porteros), disparo ascendente, vaselina y disparo descendente.

Pro Evolution Soccer 2019 cuenta con animaciones más fluidas y realistas. Tanto los regates como los disparos dependerán de la posición que tenga nuestro jugador con respecto al balón, lo que proporciona unos movimientos más reales. Esto afectará directamente a la trayectoria que tome el balón cuando chutemos o demos un pase. Adicionalmente, se ha mejorado el comportamiento del balón al ser tocado o golpeado con distintas partes del cuerpo, ofreciendo unos controles más naturales y suaves.

Por último, podremos realizar sustituciones durante el partido sin necesidad de pausar el juego. Esto es gracias a que recibiremos sugerencias de los cambios que podríamos realizar en función del cansancio y posición de los jugadores. También podremos percibir el cansancio de forma visual, que se reflejará con claros síntomas de fatiga, lo que repercutirá en el juego.

Pro Evolution Soccer 2019 llegará el 28 de agosto (30 en Europa) a Xbox One, PlayStation 4 y PC a través de Steam, un mes antes que FIFA 19, y lo hará en tres ediciones distintas que ya están disponibles para su reserva: Standard Edition, Legend Edition y David Beckham Edition.


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