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“Locura Mimética”, el nuevo video de Prey

Publicado por Egoi Cantero

23 febrero 2017 20:10

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A estas alturas es muy probable que hayas visto algún video comercial de Prey, el esperado juego de Bethesda que saldrá a la venta el 5 de mayo de este mismo año en Xbox One, Play Station 4 y PC.

Prey comienza después de despertarnos a bordo de la estación espacial Talos I, donde te encuentras que has sido sometido a diversos experimentos cuyos resultados han sido realmente malos. La Talos I está siendo tomada por alienigenas y tendrás que hacerles frente.

Aquí es donde entran en juego los poderes miméticos que se muestran en el video. En Prey, también tendremos acceso a las capacidades de los Tifón, poderes alienígenas únicos que aprenderemos al escanear a las criaturas que nos persiguen a bordo de la estación espacial en órbita.

Uno de los primeros poderes que aprenderemos a usar es Mimetizar materia. Este poder, que se adquiere de los diminutos (y apropiadamente llamados) Tifón miméticos, nos permitirá adoptar la forma de casi cualquier objeto a bordo de la Talos I, siempre que tenga el tamaño adecuado. Comenzaremos por cosas pequeñas: una taza de café, una tetera, una lámpara, un plátano... pero a medida que subamos de nivel en esta capacidad, podremos imitar objetos más complejos, entre los que se incluyen una impresionante serie de torretas de seguridad y robots operadores.

Imaginamos que nos podremos encontrar con salas secretas a las que podremos acceder mimetizándonos en objetos de tamaño determinado para poder pasar por huecos de difícil acceso, como se aprecia en el video que acompaña esta noticia.
 
"Mimetizar materia es un poder verdaderamente divertido que tiene muchos usos diferentes", explica el diseñador jefe Ricardo Bare. "El más obvio de ellos es el sigilo. Es una forma estupenda de esconderse de alienígenas que podrían ser demasiado fuertes para que os enfrentéis a ellos. O podéis sorprenderlos tendiéndoles emboscadas y atacándoles por sorpresa. También es una forma muy buena de acceder a una zona cerrada. Quizás haya un puesto de seguridad para el que no tenéis llave y podríais imitar algo lo bastante pequeño como para deslizaros a través de una rendija de seguridad".


 
Cuando alcancemos el nivel 2 de Mimetizar materia, podremos adoptar la forma de objetos más complicados, como las torretas. "No solo tendréis el aspecto de una torreta, sino que también podréis disparar como ellas", comenta el diseñador jefe de sistemas Seth Shain. "Si andáis escasos de munición, esta es una forma muy útil de acabar con los enemigos". Y a medida que desarrollemos esta habilidad, acabaremos imitando a robots operadores y volando por la Talos I, con diferentes armas y herramientas robóticas a nuestra disposición.
 
Solo con este poder, teniendo en cuenta que hay más de 400 objetos que imitar, Prey permite una asombrosa cantidad de juego improvisado. "La capacidad para echar un vistazo a una sala, activar el poder mimético y elegir en qué objeto quiero convertirme es algo que nunca deja de deleitarme", explica la productora jefe Susan Kath. "Hay tantas cosas diferentes que imitar…".


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