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Bluehole detalla la hoja de ruta de PUBG para Xbox One

Bluehole detalla la hoja de ruta de PUBG para Xbox One
Egoi Cantero

Publicado por Egoi Cantero

09 marzo 2018 22:24

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Si algo parece estar claro en este 2018 es que nos encontraremos ante una batalla encarnizada entre Fortnite y Playerunknown's Battlegrouds, juegos desarrollados por Epic Games y Bluehole Studios respectivamente. Ambas compañías tienen su modus operandi, mientras que el equipo detrás de Fortnite opta por actualizaciones casi constantes bien sea para corregir o mejorar algunos aspectos del juego, Bluehole se toma las cosas con más calma, posiblemente por la importancia que le da a eliminar a los tramposos del juego.

Es por ello quizás que Bluehole Studios, desarrolladora del exitoso Playerunknown's Battlegrounds, ha anunciado mediante un comunicado los planes del equipo para la versión de Xbox One del juego de cara a 2018. En esta hoja de ruta encontramos un importante enfoque a pulir la optimización del juego. Y es que desde la propia compañía no están contentos con el rendimiento en consolas de PUBG, que llegaba como versión preliminar en diciembre del pasado año, y que puede adquirirse en Xbox Store.

En un juego donde un simple disparo certero puede eliminarnos de la partida, es importante que el rendimiento no se vea mermado en momentos de acción. También enfocarán esfuerzos para mejorar el inventario, con la idea de conseguir una interfaz intuitiva y fácil de usar, lo que afectará directamente en la gestión de nuestro personaje en tiempo real. Cambios que vendrán acompañados por configuraciones adicionales en los botones del mando.

No menos importantes son otros aspectos que se señalan en la hoja de ruta, como la mejora en el matchmaking del juego, enfocados especialmente a los modos de escuadrones, funcionalidades para reportar a usuarios en consolas, inclusión de un sistema de penetración de vehículos, nueva funcionalidad Game Highligths que nos permitirá compartir los momentos más importantes de nuestra partidas en Xbox One, mejora de la personalización y algo que muchos han echado en falta desde el comienzo, inclusión de logros.

Para poner el broche de oro a esta hoja de ruta, Bluehole Studios ha aprovechado para anunciar que el mapa desértico Miramar, que está disponible en la versión de PC desde principios de diciembre, llegará a Xbox One en primavera de este año.


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