Ha sido la propia EA quien a través de su blog ha comunicado la noticia. Estas medidas suponen que ya no se podrá comprar cristal, la moneda virtual de Star Wars Battlefront II que nos permitía comprar lootboxes. Según el comunicado, han escuchado las quejas con respecto a proporcionar a los jugadores ventajas injustas que hacían sombra a un grandísimo juego. De momento aplazan la inclusión de los micropagos para más adelante, cuando hayan hecho cambios en el juego, aunque no se detallan qué tipo de cambios.
Today, we turned off in-game purchases for #StarWarsBattlefrontII. The game is built on your input, and it will continue to evolve and grow. Read the full update: https://t.co/asGASaYXVp pic.twitter.com/vQSOmsWRgk
— EAStarWars (@EAStarWars) 17 de noviembre de 2017
La presión que tenía Electronic Arts era cada vez más grande, y finalmente las aguas deberían calmarse de nuevo después de esta drástica decisión. Pese a las críticas, que algunos llevaron a otro nivel amenazando de muerte a uno de los desarrolladores del juego, Star Wars Battlefront II contiene el triple de contenido que el primero, contando con nuevos mapas, nuevos vehículos, nuevos héroes y en definitiva un sistema de combate más enfocado en el trabajo en equipo, por el que seremos recompensados para ganar más experiencia. Star Wars Battlefront II ya está disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC.