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La situación se pone tensa con los micropagos de Star Wars Battlefront II

La situación se pone tensa con los micropagos de Star Wars Battlefront II
Egoi Cantero

Publicado por Egoi Cantero

13 noviembre 2017 21:06

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Star Wars Battlefront II está al caer, aquellos que hayan reservado la versión Elite Trooper podrán hacerlo desde mañana mismo, mientras que las reservas de la edición estándar del juego se activarán el día 17 de noviembre. El juego saldrá tras una larga polémica debido a las cajas con contenido aleatorio, que pueden comprarse tanto con monedas que obtendremos jugando partidas en el juego como con dinero real. Esta decisión puede ser debido a que los DCLs de Star Wars Battlefront II serán gratuitos.



El problema radica principalmente es que en estas cajas no sólo encontraremos elementos cosméticos, también cartas estelares con las que podremos conseguir armas y habilidades más poderosas, y eso es algo que afecta directamente a la jugabilidad. Tras las quejas, Electronic Arts decidió tomar cartas en el asunto y anunció los siguientes cambios: las cartas épicas ya no estarían disponibles en las cajas, necesitaremos cierto nivel para poder craftear ciertas cartas estelares, encontraremos armas que sólo pueden ser obtenidas cumpliendo los requisitos ligados a esa arma y por último, algunas armas y objetos podrán ser desbloqueados para cada clase jugando con esa misma clase. EA reconocía de esta forma que el juego se había desviado demasiado al modelo Pay To Win.

No obstante, muchos usuarios han seguido reportando el mismo problema, y es que aquellos que dispongan de EA Access en Xbox One o Origins Access en PC pueden disfrutar de 10 horas del juego final. Prueba donde se ha comprobado que los resultados de esos cambios anteriormente anunciados no han sido los esperados. Esto ha llevado a que muchos usuarios hayan vuelto a la carga usando las redes sociales. Pese a que la gran mayoría no pasa de mensajes negativos hacia la decisión tomada, otros han pasado el límite de lo moral y han llegado a los insultos y amenazas de muerte. Eso es lo que le ha pasado a Sean, uno de los desarrolladores del juego, que según cuenta a través de su cuenta de Twitter, ha recibido 7 amenazas de muerte y 1.600 ataques hacia su persona.






El propio Sean se defiende de las acusaciones que califican el juego como un Pay To Win, respondiendo a un usuario "No, no lo es. Al menos no según su definición. Sólo es P2W cuando eres forzado a pagar para ganar. Si puedes conseguirlo a través de desbloqueos en el juego, cosa que puedes, entonces no cuenta como P2W. Podemos estar más o menos de acuerdo con sus palabras, pero en ningún caso están justificadas las amenazas.






Además, muchos se han quejado de que los héroes haya que desbloquearlos mediante créditos. En esta ocasión, un usuario de Reddit ha abierto un hilo quejándose por este tema, recibiendo la respuesta de Electronic Arts donde aclaran que "la intención es que los jugadores se sientan orgullosos y que tengan la sensación de haber obtenido un logro al desbloquear los diferentes héroes".

La cantidad de créditos para desbloquear uno de estos héroes como Luke Skywalker o Darth Vather se ha fijado en 60.000 créditos. Este "precio" se ha puesto en base a la media de créditos que los usuarios han ido obtenido durante las prueba de la Beta abierta que tuvo lugar hace unas semanas. Estos valores estarán en constante control para poder adaptar los desafíos, las recompensas y los desbloqueos a través del juego. La respuesta ha recibido en estos momentos más de 395.000 votaciones negativas, algo que deja bien a las claras la postura de la comunidad.


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