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Call of Duty: WWII se estrena con problemas en los servidores

Publicado por Egoi Cantero

04 noviembre 2017 19:29

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La última entrega de una de las sagas más conocidas del mundo del videojuego, el shooter Call of Duty, era lanzado al mercado bajo el nombre Call of Duty: WWII hace menos de 48 horas. Tras una última entrega que cumplió con todo menos con las expectativas de los jugadores, la nueva entrega de Call of Duty devolvía por fin al jugador a uno de los acontecimientos más solicitados por la comunidad: La Segunda Guerra Mundial.



Call of Duty: WWII ha sido con diferencia uno de los juegos más esperados del año, y muchos jugadores han sido los que han puesto sus esperanzas en la vuelta a los orígenes de la franquicia, lo que supone también eliminar después de tres entregas los, para muchos, tan molestos jetpacks.

Todo parecía estar preparado para que el pasado viernes 3 de noviembre la espera llegase a su fin y la comunidad de jugadores de Call of Duty se centrase en hacer lo que más le gusta. No obstante, algo sigue fallando en las cuentas de Activision cuando una vez más, ha sido incapaz de satisfacer la demanda de los servidores, lo que ha acabado suponiendo una caída de los mismos, total o parcial, algo que parece estar en manos del azar. Desde el propio soporte de Activision ya han confirmado que están al tanto de los problemas y que están trabajando en una solución.






Este problema con los servidores afecta principalmente a consolas. En PlayStation 4 además, el juego se cierra de forma inesperada, siendo necesario cerrar la aplicación y volver a iniciarlo. Los problemas de conectividad a los servidores varían en función de la franja horaria, siendo más estables cuando las horas coinciden con la madrugada americana. La única solución que dan, al menos de forma temporal, es seguir los pasos que se indican en el siguiente enlace.

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