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Crackdown 3 se retrasa a primavera de 2018

Publicado por Egoi Cantero

17 agosto 2017 01:37

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Crackdown 3, desarrollado por varias compañías entre las que se encuentran Reagent Games, Sumo Digital, Cloudgine y Ruffian Games, es uno de los juegos exclusivos más esperados de Xbox One y Microsoft Windows. El juego está previsto para el 7 de noviembre 2017, o mejor dicho estaba, al menos según lo anunciado por el medio Polygon, que lanza la noticia de que Crackdown 3 se retrasa a primavera de 2018.



El motivo principal viene a ser algo que ya hemos escuchado en más de una ocasión en otros proyectos. Según las palabras de Shannon Loftis, General Manager de publicaciones en Microsoft Studios, han decidido retrasar las versiones de Xbox One y Windows PC para dar más tiempo a los desarrolladores de poder asegurar la mejor experiencia.

“Estamos muy emocionados con Crackdown 3, y también lo están muchos fans, por lo que es difícil tomar la decisión de retrasar la fecha de lanzamiento”, comenta Loftis en la entrevista otorgada a Polygon. “Sin embargo, queremos asegurarnos de lanzar el juego correcto, con la calidad adecuada, y en el momento correcto. Crackdown 3 es un juego enormemente ambicioso y queremos asegurarnos en lanzar la experiencia correcta en cada aspecto del juego, sea la campaña, el cooperativo multijugador o el multijugador competitivo. Obtener un equilibrio entre los tres modos es importante, y nos vamos a tomar este tiempo extra para asegurarnos de que se cumple este requisito. Los jugadores pueden esperar el lanzamiento de Crackdown 3 para primavera de 2018.



Loftis ha hecho también hincapié en los retos que ha afrontado el equipo de desarrollo desde que fuese anunciado en el E3 2014: “Crackdown 3 es un proyecto increíblemente ambicioso que empuja la tecnología con un inmersivo 4K nativo, multijugador competitivo con computación en la nube y un mundo abierto extenso y futurista.



Posiblemente conozcamos más acerca de esta noticia en la Gamescom que dará comienzo en Colonia el próximo 22 de agosto. Después de la cancelación de Scalebound lo que menos necesita Microsoft es otro proyecto que genere dudas a las masas de fans.

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