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Un nuevo parche llega hoy a la versión de Xbox One de Playerunknown's Battlegrounds

Un nuevo parche llega hoy a la versión de Xbox One de Playerunknown's Battlegrounds
Egoi Cantero

Publicado por Egoi Cantero

13 enero 2018 05:12

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Ya lo dijo Bluehole Studio en su último comunicado cuando anunciaron que la versión de Xbox One de Playerunknown's Battlegrounds había alcanzado la cifra de 3 millones de jugadores en tan sólo un mes desde que fuese lanzado el pasado 12 de diciembre: las actualizaciones serán periódicas, haciendo especial hincapié en la versión de Xbox One.

Menos de una semana después desde que la última actualización de Playerunknown's Battlegrounds de la versión de Xbox One se lanzase, toca anunciar un nuevo parche que estará disponible a lo largo del día de hoy. El motivo de que haya pasado tan poco tiempo entre ambos parches es debido a un problema que estaba minando la experiencia para algunos jugadores. Como parte de esta actualización, han decidido incluir también mejoras técnicas y de jugabilidad, así como nuevas opciones de configuración del mando. Las notas del parche son las siguientes:



Gameplay

• Las pistolas han sido eliminadas de la rotación de armas al pulsar el botón Y para agruparlas con las armas cuerpo a cuerpo
• Los jugadores pueden ahora equiparse con pistolas pulsando la tecla "arriba" de la cruceta del mando

Optimización

• Mejoras en los problemas relacionados al "rubber banding" de los jugadores ¿qué significa esto?
• Mejoras en el rendimiento de los servidores cuando usamos el paracaídas

Opciones

• Agregado al menú de opciones un nuevo pre-ajuste de botones, el denominado Type B:
- Manteniendo el botón LT apretado para apuntar
- Manteniendo el botón LB para usar la vista en tercera persona
• La guía de controles ha sido actualizada para incluir este nuevo pre-ajuste

Corrección de errores

• Corregido un error que re-ubicaba al jugador tras ciertas acciones y le proporcionaba invulnerabilidad hasta el final de la partida
• Corregidos problemas de crasheo relacionados con la memoria
• Corregido un error que imposibilitaba unirse a partidas de duo/squad a través de las invitaciones fuera del juego



Errores conocidos que serán corregidos en el próximo parche

• Los objetos caídos causan que los jugadores cambien de armas
• El jugador es incapaz de cambiar entre los distintos tipos de granadas al pulsar el botón derecho de la cruceta del mando


¿Qué es rubber banding?


Rubber banding se conoce en el mundo de los videojuegos como el efecto que hace que nuestro personaje experimente tirones. Este problema aparece normalmente en modos de juego online, y se asocia a un problema con los servidores. Juegos como los últimos Battlefield experimentan este problema, dando la sensación de que al ir corriendo somos arrastrados hacia atrás, aunque no necesariamente lo podemos experimentar en movimiento, también ocurre al querer salvar un obstáculo, donde volveremos a la posición de partida antes de comenzar la animación.

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