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Si hace tan solo unos días la versión de PC de Playerunknown's Battlegrounds recibía un parche para corregir varios problemas, hoy el equipo de desarrollo ha anunciado que el nuevo parche para la versión de Xbox One ya está disponible. Esta nueva actualización, la cuarta desde que el juego fue lanzado el pasado 12 de diciembre, soluciona algunos puntos problemáticos que ocasionaban que el juego dejase de funcionar. También han facilitado las notas del parche, que pasamos a resumir a continuación:
Gameplay
• Los jugadores pueden ahora ajustar la aceleración de apuntado a través de las opciones del juego.
• El daño de las armas han sido aumentado contra vehículos
• El matchmaking en solitario del modo FPP (First Person Persepective), es decir, la vista en primera persona, estará disponible para los servidores de Norteamérica, Europa y Oceanía
• Corregido un problema que ocasionaba que las sombras e iluminación dentro de estructuras se mostrasen demasaido oscuras y azuladas
• Añadida la aceleración analógica cuando saltamos del avión y mientras usamos el paracaidas
Optimización
• Mejoras en el rendimiento de PhysX
• Framerate del servidor ligeramente mejorado
• Framerate del cliente ligeramente mejorado
• Ligera optimización para algunos efectos visuales
Opciones
• Añadida la posibilidad de activar o desactivar la música
Corrección de errores
• Corregidos un número de crasheos conocidos
• Corregido un problema con la interfaz de usuario que ocurría cuando varios jugadores intentaban recoger loot de la misma persona.
Todavía queda mucho camino por recorrer para que Playerunknown's Battlegrounds tenga un buen rendimiento en Xbox One, pero el equipo de desarrollo ya ha dejado claro, y está demostrando, que están trabajando para pulirlo. Playerunknown's Battlegrounds ya está disponible a través del programa Xbox Game Preview, lo que significa que no se trata del juego final, sino de una fase preliminar en pruebas, que eso sí, hay que pagar para poder acceder a ella.