¡Ayúdanos a crecer!

Los enlaces se abrirán en una nueva ventana para que puedas seguir navegando

Hazte fan de LaXtore
Únete al canal de LaXtore
Síguenos en @LaXtore

Utilizamos "cookies" para ofrecerte una mejor experiencia de servicio. Al navegar o utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las "cookies".

Más información

Anunciado Shape of The World para Xbox One, PS4 y PC

Anunciado Shape of The World para Xbox One, PS4 y PC
Egoi Cantero

Publicado por Egoi Cantero

11 agosto 2017 00:01

Número de comentarios

0

51

Visitas

¡Comparte esta noticia en tus redes sociales!

Logo TelegramTelegram Whatsapp

¡Comparte esta noticia en tus redes sociales!

Logo Telegram
Numerosos son los proyectos que intentan ser financiados a través de Kickstarter, una plataforma donde mostrar nuestras ideas y buscar apoyo financiero para intentar hacerla realidad. Sin embargo, pocos son los que en porcentaje acaban siendo exitosos, dos ejemplos de ello son juegos como Super HOT o Elite Dangerous. A ese listado de proyectos exitosos hay que sumarle otro más, Shape of The World, juego que saldrá en 2018 en Xbox One, PlayStation 4, Mac y PC a través de Steam, y que ha sido anunciado hoy a través de un teaser trailer.



Stu Maxwell, quien trabajó en Gears of War 4, detrás de Shape of the World


La idea del juego proviene de la infancia de Stu Maxwell, desarrollador jefe de Shape of The World, quien con 11 años recuerda los momentos vividos en un hotel gigantesco situado en Rocky Mountains. Sus padres le dieron permiso para merodear por el hotel mientras asistían a una fiesta, y fue ahí, aunque él todavía no lo sabía, cuando empezó a experimentar lo que años más tarde se convertiría en el pilar más importante de Shape of The World: la sensación de perderse en un lugar que no conoces y tratar de volver al menos a un lugar conocido.



Como bien explica Stu, a medida que la tecnología avanza es más improbable perderse, y si lo hacemos, siempre podemos echar mano del GPS. Stu comenzó el Kickstarter en 2015 y apenas 3 años después, siempre que las cosas no se tuerzan, podrá ver su proyecto hecho realidad.

Un juego pensado para perderse y volver a encontrarse


Shape of The World es un juego en primera persona de exploración efímera, con un mundo que se irá formando a nuestro alrededor a medida que avanzamos en una ambientación procedural y que cambiará cada vez que pasemos de nuevo por el mismo lugar, haciendo honor a la frase que mejor define al juego: perderse para volver a encontrarse.



El mundo de Shape of The World es colorido aunque trasmite un ecosistema misterioso, acompañado de una banda sonora dinámica que responde al viaje de cada jugador. El sonido medioambiental es uno de los pilares del juego, amplificando la experiencia del mundo.

Puede que no sea el juego más visual o atractivo que hayamos visto nunca, pero cuando a un proyecto de estas características le acompaña un mensaje como el que proyecta Shape of The World, bien merece una oportunidad.


51

Visitas

¡Comparte esta noticia en tus redes sociales!

Logo TelegramTelegram Whatsapp

¡Comparte esta noticia en tus redes sociales!

Logo Telegram

NOTICIAS RELACIONADAS


Comentar

Para poder comentar necesitas iniciar sesión.