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Armas exóticas y PVP en Destiny 2

Armas exóticas y PVP en Destiny 2
Egoi Cantero

Publicado por Egoi Cantero

19 mayo 2017 12:56

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En el día de ayer fue presentado el primer gameplay de la nueva entrega de Destiny, donde además de conocer el aspecto visual de Destiny 2, se anunciaron importantes mejoras y correcciones para el título que saldrá el próximo 8 de septiembre. Puedes conocer todas las novedades aquí.

Una de las mayores razones por las que los jugadores invierten tantas horas, es sin duda alguna debido a las armaduras y armas exóticas que dispone el juego. Hoy vamos a profunizar en las nuevas armas exóticas y hablaremos también del nuevo modo de juego downblade del PVP.



Las armas exóticas son las mejores del juego, de eso no hay duda, tanto por el daño que hacen, a excepción de algunas, como por las ventajas que podemos desbloquear que nos permitirán marcar la diferencia en momentos difíciles del juego. También suelen destacar por su diseño cuidado, lo cual hace que destaquen por encima del resto.

La contrapartida que tienen es que no son fáciles de conseguir, puesto que Destiny es un juego de azar. Cuanto mayor sea el desafío más posibilidades tendremos de obtener una recompensa mayor, pero probabilidad no significa certeza, con lo que es más que probable que a pesar de invertir largas horas de juego, no consigamos tener la colección completa hasta pasados unos meses desde su lanzamiento.

Uno de los cambios destacables en cuanto al armamento, es que los snipers dejan de ocupar la sección de armas secundarias y pasan a ser armas pesadas. No sabemos si es un cambio de cartas o simplemente ahora se podrá usar en secciones distintas.

A continuación vamos a mostrar las 3 nuevas armas exóticas que se conocen hasta el momento, que ya os adelantamos que todas ellas tienen una luz de 200.

Empezamos con el arma exótica que ocupa la sección de armas cinéticas, las que antes eran primarias. Sweet Business, un rifle automático sin daño elemental. Posee un cargador ampliado en el que la precisión aumenta al disparar de cadera. Además, al mantener el gatillo aumenta el daño así como el DPS del arma, y recarga automáticamente la misma al recoger cargadores.

La segunda arma es la denominada Sunshot, un cañón de mano con daño elemental de fuego. Esta arma de la categoría de energía, las que antes eran secundarias, tiene la ventaja de que las balas son explosivas y de que marcan los objetivos. Además, todos los enemigos eliminados con esta arma explotarán en una energía solar.

Por último tenemos el subfusil Riskrunner, que ocupa la sección de energía con daño elemental de arco. Resulta interesante que como ventaja, al recibir daño de arco, el daño del arma aumente. Cuando esto ocurra además, hay una probabilidad de recargar la munición.



El PVP de Destiny tenía varios modos de juego, así como mapas, pero sin duda el modo de juego al que más se jugaba a nivel competitivo era Trials of Osiris, cuyo modo de juego era eliminación, modo de juego en el que 2 equipos de 3 jugadores peleaban por eliminar al equipo contrario. En Destiny 2 veremos un nuevo modo de juego, downblade, que es una mezcla de eliminación y buscar y destruir, siendo además un modo de 4vs4.

No sólo tendremos que eliminar al equipo contrario, además deberemos defender o desactivar una bomba para ser los ganadores de la ronda. Como vemos en la imagen de abajo, no sólo vemos las clases de cada jugador, sino que sabremos cuándo cada uno de ellos tiene cargada la súper, tanto de nuestro propio equipo como el del enemigo. Según comentaron ayer en la presentación, esto facilitará a los recién llegados a Destiny. No sabemos si es algo exclusivo de este modo de juego o se aplicará a todos.


Como curiosidad, vemos que la munición no aparece en cofres.


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