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Todo lo que sabemos hasta ahora de Destiny 2

Todo lo que sabemos hasta ahora de Destiny 2
Egoi Cantero

Publicado por Egoi Cantero

18 mayo 2017 21:51

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Destiny fue lanzado el 9 de septiembre de 2014 con grandes expectativas en Xbox One y PlayStation 4, así como en consolas de pasada generación. Pretendía unir a los jugadores para enfrentarse a distintos eventos, con el lema de  “jugar con amigos es más divertido”, y en cierto modo lo consiguió. No obstante el problema de poder disfrutar del juego al 100% siempre ha estado ahí, debido a que para acceder a algunos eventos era necesario grupos de 3 a 6 jugadores, y no se acababa de dar soporte a este gran lastre.

Tras casi 3 años en el mercado y con una gran comunidad a sus espaldas, Destiny 2 pretende mejorar lo que a muchos nos mantuvo enganchados durante horas frente al televisor, y solucionar de una vez por todas el problema de jugadores solitarios que no podían disfrutar de eventos como Raids u Ocasos, los cuales no disponían de Matchmaking.

Lo propuesto por Bungie y Activision promete, pero veamos punto por punto qué es lo que nos espera en esta segunda entrega.



Destiny 2 traerá una nueva historia en el que La Torre, lugar donde viven los guardianes, será atacada, al mismo tiempo que la luz de los mismos será robada, perdiendo así sus poderes. La historia nos conducirá por nuevos mapas donde buscaremos recuperar lo que se nos ha robado.

En esta nueva entrega también podremos disfrutar de una nueva Raid, nuevo Ocaso, nuevos mapas multijugador, un nuevo modo de juego denominado downblade, nuevas armas, armaduras y por supuesto no podían faltar armas exóticas.

También han rediseñado la interfaz de guardián, donde tendremos 3 secciones de armas: cinéticas, energía y potencia. Las armas de potencia son tales como armas de fusión o francotiradores y lanzagranadas. También podremos tener equipadas las mismas armas como arma cinética y arma de energía.





Como veníamos diciendo, el mayor problema de Destiny, era el no poder disfrutar de todo lo que el juego ofrecía. Según datos proporcionados por la propia Bungie, hasta un 50% de jugadores no pudieron disfrutar de las Raids por no tener suficientes jugadores. Recordamos que las Raids están pensadas para 6 jugadores y que la mayoría no pueden ser completadas con una escuadra menor a 3. Cierto es que que la Raid de Crota puede ser superada con un único guardián.

Para paliar dicho problema han presentado guided games. Esta característica viene de perlas para aquellos jugadores que no dispongan de amigos para jugar aquellos eventos en los que es necesario disponer de un número determinado de jugadores. Con esta nueva función podremos buscar escuadras que estén buscando 1 o 2 jugadores para unirnos a ellos y poder disfrutar de eventos a los que de otro modo sería casi imposible acceder.

Destacar que no nos une directamente a la escuadra en cuestión, tendremos una serie de peticiones disponibles en forma de carrusel, que podremos aceptar o declinar.

Otro de los puntos negativos de la primera entrega de Destiny eran los tiempos de carga. No hay constancia de que el tiempo se haya reducido, pero ya no será necesario pasar por la órbita para ir de un planeta a otro, lo que reducirá significativamente el tiempo de espera.



Como ya ocurre con la primera entrega de Destiny, en este nuevo título volveremos a tener 3 tipos de personajes, Titán, Hechicero y Cazador. Lo que no sabemos es el número de subclases que tendrá cada uno. Lo que sí sabemos es que han agregado una nueva “super” para cada clase:

Downblade para la clase Hechicera. Dispondremos de una espada de fuego con la que no sólo podremos atacar cuerpo a cuerpo, también podremos lanzar bolas de fuego a distancia.

Sentinel para la clase de Titan. Equipados con un escudo, parece más bien una clase para defenderse, sin embargo, podemos atacar también con el escudo lanzándolo a los enemigos.

Arcstrike para la clase Cazador. Destrozaremos a los enemigos con una vara mientras realizamos movimientos acrobáticos.





Los planetas fueron de gran importancia en la historia de Destiny, en esta segunda entrega podremos visitar 4 nuevos mundos: Titan, La Tierra, Nesuss e Io, cada uno con su bioma y enemigos. En cada uno de estos mundos se han agregado nuevos eventos. Seguirá habiendo eventos aleatorios, eventos de grupo o cofres ocultos, sin embargo, han querido darle más profundidad agregando aventuras y sectores ocultos. Las aventuras tendrán sus propias mecánicas y recompensas, así como los sectores ocultos nos permitirán obtener recompensas también.



El lado negativo de esta noticia es que no han comentado nada de los planetas de Destiny, con lo que suponemos que en vez de agregarlos al listado que había, los han sustituido, exceptuando el de la tierra, en donde disfrutaremos de una nueva zona denominada European Dead Zone.



Una de las grandes novedades de esta segunda entrega. Los clanes serán como un segundo lugar donde encontrar jugadores para realizar eventos. Cada uno tendrá su propia jerarquía, aunque no se han detallado si habrá distinciones por rangos. Lo que sí sabemos es que podremos personalizar el banner de nuestro clan para hacerlo más personal.



Además, los clanes tendrán una reputación. Esta reputación puede ser aumentada si los miembros del mismo participan en los distintos eventos disponibles, aunque jueguen en solitario.



Esta segunda entrega saldrá también en PC y será exclusivo de Battle.net, con la alianza de Bungie y Blizzard para ofrecer el mejor soporte a esta versión.

Todavía no se sabe nada de resoluciones, aunque imaginamos que llegará a los 4K y posiblemente con una tasa de imágenes de 60 FPS. Tampoco se conoce si darán soporte a realidad virtual.



Habrá una Beta abierta en verano, pero si quieres disfrutarla cuanto antes puedes acceder a ella siempre que hayáis reservado el juego.

Destiny 2 saldrá el 8 de septiembre en Xbox One, PlayStation 4 y PC. Recordaros por último que Destiny tiene un acuerdo con Sony para sacar contenido con una exclusividad temporal. Aquí tenéis el trailer que se ha mostrado en el día de hoy.

 


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